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DCS – Reto 3. Diseñar para el cambio. PROYECTO

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DCS – Reto 3. Diseñar para el cambio. PROYECTO

Diseño Crítico y Social Red de Hogares de Uso Compartido Una infraestructura habitacional para una transición postcrecimiento He decidido continuar explorando la…
Diseño Crítico y Social Red de Hogares de Uso Compartido Una infraestructura habitacional para una transición postcrecimiento He decidido…

Diseño Crítico y Social

Red de Hogares de Uso Compartido
Una infraestructura habitacional para una transición postcrecimiento


He decidido continuar explorando la problemática de la vivienda que ya abordé en los retos anteriores, primero desde el impacto de plataformas como Airbnb y después desde la especulación sobre los sistemas de acceso y gestión habitacional. En esta ocasión, la propuesta evoluciona hacia una infraestructura de transición capaz de conectar vivienda, comunidad y sostenibilidad desde una lógica de uso compartido y apoyo mutuo.

La propuesta consiste en una red de hogares en cesión de uso distribuidos por distintos barrios de la ciudad. La vivienda deja de entenderse principalmente como una inversión o un mecanismo de acumulación y pasa a concebirse como un recurso orientado a satisfacer necesidades habitacionales y fortalecer vínculos comunitarios. Más que un único edificio cooperativo, se plantea una red capaz de intercambiar recursos, conocimientos y servicios entre diferentes comunidades vecinales.

Figura 1. Representación isométrica de la red de vivienda compartida en la ciudad.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

Figura 2. Comparativa residencia tradicional vs cooperativa.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

Cada hogar combinaría espacios privados de menor tamaño con espacios comunes más amplios y versátiles: cocinas compartidas, lavanderías, talleres de reparación, huertos urbanos, bibliotecas y salas de encuentro. La finalidad no es minar la intimidad individual, sino reducir la duplicación constante de recursos y generar nuevas formas de colaboración cotidiana entre vecinos.

La red permitiría aprovechar mejor infraestructuras ya existentes y favorecer dinámicas de ayuda mutua que hoy resultan difíciles dentro de modelos residenciales más individualizados. Compartir determinados recursos libera espacio, reduce costes y fortalece los vínculos cotidianos entre las personas que habitan estos entornos.

Durante el desarrollo del proyecto apareció una cuestión importante: cómo coordinar una red de estas características sin generar estructuras excesivamente complejas. Para resolverlo, planteo un modelo de gobernanza distribuida que se apoya en asambleas periódicas y grupos de coordinación rotatorios. La idea es que cada comunidad autogestione su día a día de manera autónoma.

Figura 3. Sección residencia cooperativa.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

Figura 4. Diagrama de gobernanza distribuida.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

Así, la red interbarrial no interviene en lo local, sino que funciona como un espacio para intercambiar recursos, compartir lo aprendido y coordinar acciones conjuntas solo cuando haga falta.

El objetivo no es suplantar el modelo residencial actual, sino abrir una vía alternativa para quienes buscan formas de vida más colaborativas y al margen del mercado inmobiliario. Avanzar de este modo, poco a poco, ayuda a diluir las resistencias iniciales y suaviza la adaptación a las nuevas dinámicas de convivencia.

Mirándolo desde el prisma del decrecimiento, el proyecto rompe con la idea de que el bienestar pasa por acumular propiedad, metros privados o recursos individuales. Al contrario: demuestra que la calidad de vida se puede tejer desde el uso compartido, el apoyo mutuo y los lazos vecinales. Vivir mejor no es acumular, es optimizar lo que ya tenemos.

Figura 5. Escena de vida cotidiana comunitaria.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

En el fondo, no busco una respuesta mágica ni definitiva al problema de la vivienda. Lo que persigo es comprobar cómo ciertos cambios a pequeña escala en nuestra forma de habitar abren la puerta a ciudades más habitables, resilientes y sostenibles. Al final, se trata de plantar cara a problemas tan reales como la soledad urbana, la precariedad o el peso de la especulación.


Referencias fuentes externas

Figura 1. Google (2026). [Genera una maqueta conceptual o plano isometrico de una gran ciudad gris, contaminada y capitalista. En esta ciudad se observan algunas (pocas) viviendas en tonos cálidos, madera y metal reciclado, con vegetación y huertos urbanos, que se conectan mediante pequeños hilos de tonos pardos, verdes, miel, entre ellos formando una red de hogares de uso compartidos. No hay textos ni grafismos, es una GRAN maqueta de una ciudad enorme con estos edificios conectados. Estas viviendas verdes NO están en el extrarradio, sino integradas en distintos puntos de la ciudad. Que no se vea el fin de la maqueta por ningún lado].

Figura 2. Google (2026). [Genera una lámina conceptual arquitectónica en vista cenital comparando dos formas de organizar el mismo edificio residencial. A la izquierda, bloque de viviendas convencional con apartamentos de uno, dos y tres dormitorios, cada uno con cocina privada, comedor, lavadora, almacenaje y baño propio. Mostrar claramente la repetición de recursos en cada vivienda. A la derecha, exactamente el mismo volumen y planta del edificio reorganizados como vivienda cooperativa: habitaciones privadas más compactas y amplios espacios compartidos como gran cocina-comedor, lavandería común, taller de reparación, biblioteca de herramientas, huerto urbano, sala de encuentro y espacio de trabajo compartido. Distribución arquitectónica coherente y realista. Estilo de diagrama académico de diseño social y transición urbana, dibujo limpio, líneas negras finas, pocos colores, fondo blanco, aspecto editorial y analítico. Sin textos, sin iconos ni leyendas. Formato horizontal].

Figura 3. Google (2026). [Haz una fotografía de arquitectura de una sección transversal de un edificio cooperativo, presentada como una maqueta de detalle cortada por la mitad. La estética es sobria, artesanal y cálida, alejada de un render digital. La estructura del edificio muestra claramente la diferencia de escalas entre espacios privados reducidos y espacios comunes amplios. Se observan dormitorios compactos con cama y escritorio, una gran cocina comunitaria con mesa compartida, lavandería común, taller de reparación, espacios de encuentro y huerto urbano en cubierta con zona de compostaje y placas solares. Materiales honestos y texturizados: madera vista, metal reutilizado y vegetación integrada. Iluminación suave y lateral. Figuras humanas a escala realizando actividades cotidianas. Vista a tres cuartos mostrando profundidad espacial. Formato horizontal].

Figura 4. Google (2026). [Diagrama conceptual de gobernanza distribuida para una red de vivienda cooperativa. Varios edificios comunitarios situados en diferentes barrios aparecen conectados mediante una red de intercambio de recursos, conocimientos y servicios. Cada edificio muestra pequeños grupos de vecinos reunidos en asambleas locales. Las conexiones entre barrios representan coordinación, aprendizaje compartido y apoyo mutuo sin jerarquías centrales. Composición clara y fácil de entender. Estilo de investigación en diseño social y transiciones urbanas, aspecto académico y editorial, fondo blanco, líneas limpias y colores suaves. No futurista, no corporativo, no tecnológico. Mostrar organización comunitaria, cooperación y toma de decisiones colectiva. Formato horizontal].

Figura 5. Google (2026). [Genera la imagen de una escena cotidiana en un espacio comunitario perteneciente a una red de vivienda cooperativa urbana. Varias personas de diferentes edades comparten actividades diarias: algunas cocinan juntas en una cocina común, otras reparan objetos en un taller compartido, otras intercambian herramientas o conversan en una zona de encuentro. En segundo plano se aprecia un huerto urbano, vegetación integrada y espacios exteriores de convivencia. Arquitectura sencilla construida con madera, materiales reciclados y soluciones sostenibles. Ambiente cálido, realista y cercano. Sin estética futurista ni tecnológica. Mostrar cooperación, apoyo mutuo, vida vecinal y uso compartido de recursos de forma natural. Estilo editorial contemporáneo relacionado con diseño social, decrecimiento y transición sostenible. Alta calidad. Formato horizontal].

Imagen destacada/portada. Ibíd.

Nota sobre el uso de IA: El código HTML/CSS utilizado para la maquetación de esta entrada ha sido generado parcialmente y optimizado mediante el uso de ChatGPT (OpenAI). El autor ha revisado, verificado y adaptado dicho código para su correcta visualización en la plataforma WordPress (Folio).

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DCS – Reto 3. Diseñar para el cambio. Etapa 2

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Diseño Crítico y Social

Reto 3 · Etapa 2
Red de hogares de uso compartido:
Una infraestructura habitacional de transición


He decidido continuar explorando la problemática de la vivienda que ya abordé en los retos anteriores, primero desde el impacto de plataformas como Airbnb y después desde la especulación sobre los sistemas de acceso y gestión habitacional. En esta ocasión me interesa pensar qué formas de transición podrían abrir alternativas al modelo actual.

Propongo una infraestructura habitacional de transición pensada para reducir la dependencia de la vivienda como activo especulativo y devolverla al terreno del uso, el cuidado y la convivencia. La propuesta parte de una red de hogares en cesión de uso situada en distintos barrios, donde el acceso a la vivienda se desvincula parcialmente de la lógica de inversión inmobiliaria y se entiende como un bien común y soporte de vida.

Figura 1. Detalle de sección transversal del edificio cooperativo.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

Esta propuesta parte de experiencias ya existentes como Entrepatios, La Borda o Cirerers, pero las desplaza hacia una lógica de red urbana distribuida, para pensar no solo un edificio cooperativo, sino una infraestructura replicable entre barrios que refuerce cuidados, recursos compartidos y acceso no especulativo a la vivienda.

El sistema funcionaría con unidades privadas mínimas y espacios compartidos más generosos: cocina, lavandería, taller, patio, huerto y salas de encuentro. No se trataría solo de compartir metros, sino de diseñar reglas, ritmos y responsabilidades comunes que hagan posible una vida menos dependiente del mercado y más orientada a los cuidados, la autogestión y la estabilidad cotidiana. Los distintos hogares de la red compartirían herramientas, recursos y conocimiento entre barrios, generando una infraestructura distribuida que va más allá del edificio individual.

Figura 2. Representación isométrica de la red de vivienda compartida en la ciudad.
Imagen generada mediante IA (Google Gemini, 2026).

Visualmente, el proyecto tendría una estética sobria, cálida y cercana, lejos de lo futurista entendido como espectáculo. Usaría materiales reciclados, madera, metal reutilizado y vegetación integrada, con una imagen que transmitiera permanencia, accesibilidad y vida compartida.

Este diseño aborda desafíos como la precariedad habitacional, la soledad urbana, la turistificación y la presión especulativa sobre la vivienda. Desde el decrecimiento, propone reducir superficie privada, compartir recursos y asumir que vivir mejor no significa tener más, sino sostener relaciones más fuertes, más lentas y menos mercantilizadas..


Referencia fuentes externas

Figura 1. Google (2026). [Fotografía de arquitectura de una sección transversal de un edificio cooperativo, presentada como una maqueta de detalle cortada por la mitad. La estética es totalmente sobria, artesanal y cálida, alejada de un render digital. La estructura del edificio muestra de forma muy clara la diferencia de escalas: a un lado se ven un par de unidades privadas mínimas, que son dormitorios muy pequeños y optimizados con una cama y un escritorio de madera clara; al lado, el edificio se abre a espacios compartidos mucho más generosos y con doble altura, mostrando una gran cocina comunitaria con una mesa larga de madera y una lavandería común con estanterías. Los materiales de la maqueta son honestos y texturizados: madera con veta vista para los forjados, finos perfiles de metal reutilizado para los soportes y vegetación real trepando por las terrazas compartidas. La iluminación es suave y entra lateralmente, arrojando sombras delicadas que muestran la profundidad de las estancias y transmiten una atmósfera de vida lenta y compartida. Cámara posicionada a tres cuartos, vemos las 3 fugas del edificio (x,y,z). Huerto urbano en la azotea y zona de compostaje. Placas solares. Figuras de personas modo maqueta realizando actividades, niños también].

Figura 2. Google (2026). [Genera una maqueta conceptual o plano isometrico de una gran ciudad gris, contaminada y capitalista. En esta ciudad se observan algunas (pocas) viviendas en tonos cálidos, madera y metal reciclado, con vegetación y huertos urbanos, que se conectan mediante pequeños hilos de tonos pardos, verdes, miel, entre ellos formando una red de hogares de uso compartidos. No hay textos ni grafismos, es una GRAN maqueta de una ciudad enorme con estos edificios conectados. Estas viviendas verdes NO están en el extrarradio, sino integradas en distintos puntos de la ciudad. Que no se vea el fin de la maqueta por ningún lado].

Imagen destacada/portada. Google (2026). [Fotografía de arquitectura de una sección transversal de un edificio cooperativo, presentada como una maqueta de detalle cortada por la mitad. La estética es totalmente sobria, artesanal y cálida, alejada de un render digital. La estructura del edificio muestra de forma muy clara la diferencia de escalas: a un lado se ven un par de unidades privadas mínimas, que son dormitorios muy pequeños y optimizados con una cama y un escritorio de madera clara; al lado, el edificio se abre a espacios compartidos mucho más generosos y con doble altura, mostrando una gran cocina comunitaria con una mesa larga de madera y una lavandería común con estanterías. Los materiales de la maqueta son honestos y texturizados: madera con veta vista para los forjados, finos perfiles de metal reutilizado para los soportes y vegetación real trepando por las terrazas compartidas. La iluminación es suave y entra lateralmente, arrojando sombras delicadas que muestran la profundidad de las estancias y transmiten una atmósfera de vida lenta y compartida].

Nota sobre el uso de IA: El código HTML/CSS utilizado para la maquetación de esta entrada ha sido generado parcialmente y optimizado mediante el uso de ChatGPT (OpenAI). El autor ha revisado, verificado y adaptado dicho código para su correcta visualización en la plataforma WordPress (Folio).

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  1. Araceli Galvez Abrines says:

    Buenas Jose,

    La idea pinta genial, ha sido todo un placer leer tu propuesta. Me ha fascinado esta red colectiva para que los diferentes barrios puedan aportar sus hortalizas, herramientas y alimentos elaborados. Creo que la propuesta aborda el problema de la soledad urbana y la falta de cooperación entre vecinos. A parte también se respalda por el diseño de transición, es una idea con un concepto poco futurista y que se podría implementar ya mismo, también rechaza el consumismo irrespetuoso mirando por el medio ambiente.

    Hay un aspecto que me surge la duda de cómo se podría gestionar esta coordinación, hablas de normas pero quizá podrías desarrollar más este término, ¿cómo coordinarías la gestión de los distintos hogares y barrios que forman parte de esta red?. Piensa que cómo más grande sea esta infraestructura más difícil será organizarlo y la toma de decisiones con las diferentes tipo de personas que convivan en esta.

    Por otro lado, estamos tan acostumbrados a la independencia que me preocupa el rechazo social ante este proyecto, ¿cómo crees que se lo tomaría la sociedad? Y si la respuesta a esta pregunta fuera negativa ¿qué solución propondrías para fomentar la incorporación a nuevos miembros a la red?

    ¡Me ha encantado la propuesta!
    Sigue así compi, ¡buena suerte!

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DCS – Reto 2. Pensar con el diseño

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Diseño Crítico y Social RETO 2 – Etapa 2 ¡Hola! Os comparto mi vídeo del segundo reto, donde planteo un diseño especulativo a partir de un problema muy real: el acceso a la vivienda. En el primer reto analicé Airbnb, centrándome en Cádiz y en cómo el turismo y la gentrificación están haciendo cada vez más difícil vivir allí. A partir de eso, y después de ver Planet City, decidí seguir tirando de ese mismo hilo. En este trabajo amplío…
Diseño Crítico y Social RETO 2 – Etapa 2 ¡Hola! Os comparto mi vídeo del segundo reto, donde planteo…

Diseño Crítico y Social

RETO 2 – Etapa 2


¡Hola!

Os comparto mi vídeo del segundo reto, donde planteo un diseño especulativo a partir de un problema muy real: el acceso a la vivienda.

En el primer reto analicé Airbnb, centrándome en Cádiz y en cómo el turismo y la gentrificación están haciendo cada vez más difícil vivir allí. A partir de eso, y después de ver Planet City, decidí seguir tirando de ese mismo hilo.

En este trabajo amplío el foco a nivel nacional e intento imaginar cómo podría evolucionar esta situación si seguimos como hasta ahora. De ahí sale SIGHA, un sistema que no busca dar una solución, sino plantear el problema desde otro ángulo.


jOse

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